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信息技術說課稿

時間:2024-09-27 16:21:12 說課稿 我要投稿

信息技術說課稿范文

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫說課稿,借助說課稿可以更好地組織教學活動。那么優(yōu)秀的說課稿是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的信息技術說課稿范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

信息技術說課稿范文

信息技術說課稿范文1

  一、教材分析:

  “奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數(shù)學下冊的一節(jié)活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內(nèi)容。在后繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的了解。

  二、教學目標:

  1、通過觀察,使學生進一步了解有關平面圖形的特征,理解什么是圖形的密鋪。

  2、通過猜想、動手操作和思考,探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特征。

  3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數(shù)學美的體驗,體驗成功的樂趣。

  4、通過信息技術的三大優(yōu)勢,突破難點,提高課堂效率,激發(fā)學生學習的積極性和興趣,培養(yǎng)學生全方面發(fā)展。

  教學重點:探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。

  教學難點:充分利用數(shù)字平臺的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據(jù)圖形密鋪的特點,發(fā)揮想象,設計圖案。

  三、 教學設計:

  根據(jù)以上目標和信息技術對于課堂教學有三大優(yōu)勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計了如下幾個版塊:

  一)、創(chuàng)設情境,理解密鋪:

  利用信息技術的信息優(yōu)勢,從生活出發(fā),讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯(lián)系生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。

  二)、動手操作,探索密鋪:

  1、單個圖形的密鋪:根據(jù)學生對基本圖形的了解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經(jīng)過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的'特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態(tài)過程,也可以讓學生充分利用平臺的交互,在在線聊天中交流自己的結(jié)果和!

  2、兩種規(guī)則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據(jù)要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創(chuàng)作上傳到數(shù)字平臺的中,而后看一看其他同學的作品并且根據(jù)要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。

  為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充了如下這個環(huán)節(jié)。

  3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規(guī)則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什么圖形”。引出最后的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。

  三)、欣賞和設計:

  其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規(guī)則的圖形,也可以是不規(guī)則的圖形。通過欣賞激發(fā)學生對圖形密鋪的興趣和創(chuàng)作的欲望。一直延續(xù)到課后,學生可以利用自己會使用的軟件創(chuàng)作奇妙的圖形密鋪,上傳到數(shù)字平臺的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據(jù)教師提供的或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識了解的更多而充實自己。

  這是我今天這節(jié)課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。

信息技術說課稿范文2

  教學目標:

  1、學會利用“格式——行為”設置在瀏覽器中打開首頁時彈出另一窗口的效果。

  2、學會正確處理塑料制品,減少環(huán)境污染。

  教學重點:進行一步美化網(wǎng)頁

  教學準備:課前教師可以讓學生調(diào)查,了解大家是怎樣看待“白色污染”的。了解到“白色污染”對環(huán)境的破壞嚴重性。

  教學時間:三課時

  教學過程:

  1.問題導入

  師:白色污染主要是指的塑料廢物。塑料是高分子聚合物,不易降解,需數(shù)百年才能分解,既污染環(huán)境,又危害人體健康。但是如果這些廢棄的塑料能正確處理的話,還能為人類所利用,成為再生利用的原料等。

  課前我們一起調(diào)查有關“白色污染”的問題,下面把調(diào)查的結(jié)果向大家匯報一下。

  二、網(wǎng)搜集資料,解決調(diào)查時遇到的困難。

  三、設計制作網(wǎng)頁結(jié)構圖。

  根據(jù)收集的信息進行整理,設計網(wǎng)頁結(jié)構圖。

  四、制作網(wǎng)頁。

  1.設計頁面

  首頁多為圖片信息,給人一目了然的感覺。圖片盡量選擇一些具有視覺沖擊力強,能讓人體會到白色污染就在我們身邊,已經(jīng)很嚴重的影響了我們的生存環(huán)境。我們可以從自己做起,減少白色污染。從自己身邊的小事做起,從自我做起,貢獻自己的一份力量。

  頁面顏色的.選擇也要盡量突出白色污染對環(huán)境的危害程度,形式要簡潔,不雜亂。讓人能從頁面形式和內(nèi)容上體會到白色污染的嚴重性,進一步介紹解決這種情況的方法。

  2.彈出新窗口

  網(wǎng)上可以經(jīng)常見到在打開一個窗口時,彈出另一窗口。另一窗口通常是一些特別提示、廣告宣傳等,用來提醒人們的變化或用來做廣告宣傳等。在本課中,像一些號召人們愛護環(huán)境,減少污染的宣傳語就可以采用彈出新窗口的形式呈現(xiàn)。

  五、欣賞作品,共同提高

  六、交流:保存網(wǎng)頁并在IE瀏覽器中瀏覽。

信息技術說課稿范文3

  一、教材分析:

  《認識Excel》是中小學《信息技術》八年級上冊第二章的內(nèi)容。從內(nèi)容上看它是個基礎性章節(jié),從前后的聯(lián)系來說它是在續(xù)Word之后的又一同類軟件。它是Excel的入門篇章,學生對它的興趣直接影響他在其它小節(jié)中的學習,基于這種重要性,我著重在本節(jié)中激發(fā)學生的認知興趣、了解它的工作環(huán)境以此來鋪設學生以后的學習。

  二、教學目標

  知識與技能方面:

 。1)、了解Excel的功能和特點

  (2)、掌握Excel的啟動和退出

 。3)、通過實例學會Excel表格數(shù)據(jù)的簡單輸入

 。4)、掌握工作表的建立和保存

  過程與方法 :

 。1)、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣;

 。2)、培養(yǎng)學生敢于嘗試,自主探究的學習能力。

  情感態(tài)度與價值觀方面:

 。1)、培養(yǎng)學生互幫互助、助人為樂的優(yōu)良品德。

 。2)、有意識地培養(yǎng)學生學習知識的積極情感,并進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣。

  三、教學重難點:

  重點:了解Excel的功能和特點

  難點:通過實例學會Excel表格數(shù)據(jù)的簡單輸入

  四、說學生:

  本課主要是針對農(nóng)村初中二年級學生設計的。對初中二年級的學生來說他們已具有一定的獨立思維能力,在信息技術知識方面,通過一年多的學習,絕大部分學生已能進行一些基本的操作,但是學生之間還是存在一定的差異,對于基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對于能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示范講解下完成任務。

  另外,由于我校有些學生上信息技術課不帶課本,為改變這一現(xiàn)狀,我經(jīng)常會讓學生看課本,按課本的內(nèi)容一個步驟一個步驟進行講解,對一些和以前重復的知識點,我有意讓學生結(jié)合課本獨立完成。這樣不僅可以把學生的注意力帶到教材內(nèi)容上來,還可以讓他們知道,如果碰到一些疑難問題,除了可以向老師、同學請教外,課本也是他們最好的老師,從而培養(yǎng)他們的自主學習能力。

  五、說教學方案:

  1、自學法

  本節(jié)課內(nèi)容相對簡單,并且和以前知識又較類似,因此我采用了自學法,這樣既可以體現(xiàn)學生的主體地位,又可以培養(yǎng)學生的自學能力。

  2、范例教學法

  此法主張精選素材、創(chuàng)新素材,它強調(diào)教學的示范作用,使學生能夠在此基礎上舉一反三、觸類旁通。在操作過程中該法也融合了直觀演示法和講授法,以增強教學內(nèi)容的直觀性、啟發(fā)性,使學生更好地從感性認識上升為理性認識。演示和講授的過程中可將教師演示與講授和學生的演示與講授相結(jié)合,一來可調(diào)動學生的積極性,同時也可以發(fā)現(xiàn)學生操作中存在的個別或普遍問題,以便教師及時糾正。

  3、講解示范法

  講解示范法是最基本的一種教學方法,教師通過講解示范,給學生以系統(tǒng)連貫的知識,使學生容易理解和掌握所學習的內(nèi)容。

  4、比較學習法

  因為Excel與Word屬于一母同胞的兄弟,他們之間有很多相同之處,可以相互借鑒,通過他們之間相互比較就可以縮短學生的認知途徑,同時也可以緩解學生對新知識的畏懼心理。

  六、說學法

  1、嘗試操作法

  信息技術課是一門操作性很強的學科,學生只有通過不斷的嘗試操作,在實踐中探索發(fā)現(xiàn)、試錯反思,才能形成具有自我特征的知識體系,并以此提高自己的技能。

  2、互幫互助法

  在信息技術教學中,學生的程度差異是很普遍的現(xiàn)象,水平好的同學必然比水平低的同學做得快做得好,我利用水平好這部分學生的剩余時間,讓他們幫助操作較慢的同學,這樣既可以讓學生產(chǎn)生榮譽

  感和成就感,培養(yǎng)學生的協(xié)作精神,同時也可以解決教師不能全體皆顧的矛盾,以此提高教學效率。

  3、自主探究學習法

  學生在任務驅(qū)動下,把學生的角色從“讓我學”變成“我要學”,引導學生自主探究,由此產(chǎn)生事半功倍的效果。同時學生也能體驗到任務完成后的成就感,從而激發(fā)他們進一步學習的興趣和積極性。

  七、說教學過程

  1、創(chuàng)設情景,激趣導入(4分鐘)

  我使用范例法向?qū)W生展示了他們最熟悉的成績統(tǒng)計表

  利用初中生強烈的好奇心來激發(fā)學生學習新知識的欲望,也為順利實現(xiàn)后面的學習做好鋪墊。

  接下來我讓學生打開課本12頁,從課本中找出答案,并告訴老 師這個軟件的名稱。一般情況下學生都不會讀出Excel這個單詞,所以我讓學生拼讀出來,學生邊拼讀我邊板書:Excel。目的是讓學生節(jié)下來能根據(jù)這個單詞結(jié)合Word的方法來啟動Excel

  2、回顧遷移(4分鐘)

  教師告訴學生:Excel與Word屬于一母同胞的兄弟,他們之間有很多相同之處,同學們想想能不能參考啟動Word的方法來啟動Excel。

  在教師的引導下,學生通過知識的回顧和遷移可得出不同的打開方式。請一學生上臺演示。由于初二學生具有一定的表達能力,我會嘗試讓學生邊演示邊講解,如果講解的不是很清楚,老師再補充講解。

  3、自學教材,自主探索(11分鐘)

  在所有的.學生打開Excel的基礎上,我出示W(wǎng)ord和Excel的窗口,讓學生找出他們之間有哪些異同之處,這也是對窗口組成的復習。當學生找出這些不同之處后,我讓學生了解這些額外的工具按鈕叫什么,學生通過自學,并根據(jù)字面意思可以得出Excel添加的工具都和數(shù)據(jù)有關,這樣學生在教師的引導下經(jīng)過自己的自學探究得出了認知規(guī)律,這種認知不是教師強加的,所以知識的價值也得以提升。 明確任務,激發(fā)學生的好奇心、求知欲,從而促使學生去自我探索、自主學習。

  4、在學生得出Excel更側(cè)重于數(shù)據(jù)處理后,為了讓學生熟悉數(shù)據(jù)的輸入或是說編輯欄的運用,我讓學生輸入19—20頁的做一做“初二(1)班學生成績表”。(18分鐘)

  1)教師示范操作:給學生演示如何在表中輸入內(nèi)容。

  2)學生輸入內(nèi)容,師巡視指導。

  5、自學保存、退出。(4分鐘)

  保存、退出的方法也存在借鑒,可以參考課本,或向老師、同學請教。一方面培養(yǎng)了學生的自學能力,另一方面又使那些能力較弱的學生在別人的幫助下也能完成任務。

  6、歸納總結(jié)(4分鐘)

  在學生關閉Excel后,讓學生進行總結(jié)歸納這兩個辦公軟件的特點,使學生能夠在日常生活和學習中正確的選擇辦公軟件為我們服務,另外,我們今天又認識了一位新的朋友——Excel,并學會了如何在Excel中輸入內(nèi)容,下節(jié)課我們再來學習如何處理這些數(shù)據(jù)?傊谡谜n中,教師力求語言簡潔,主要讓學生自己探索,讓學生在嘗試中有所發(fā)現(xiàn),在思考中發(fā)展自我。

信息技術說課稿范文4

  課時:

  1課時

  教學目的和要求

  1、了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。

  2、了解顯示器、主機、鍵盤、鼠標用途

  3、能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。

  3、能找到顯示器和主機的開關

  4、認識不同的電腦

  教學重點:

  了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標

  教學難點:

  能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡、課件

  第1課時

  教學過程:

  一、談話導入

  小朋友們到學校認識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!

  出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領很大,大家想認識它嗎?

  二、教學新課

  (一)數(shù)一數(shù)(了解電腦的組成部分)

  想和電腦做朋友,我們就要先認識它,觀察身邊電腦,先數(shù)一數(shù),你身邊的'電腦由幾個部分組成?再用手摸一摸,它們是硬的還是軟的?它們像什么?剛才小朋友們說真好,電腦由4個部分組成,有的小朋友說像電視機,有的小朋友說是像箱子,還有的小朋友說像小老鼠……

  電腦的4個組成部分都有自己的名字:顯示器、主機、鍵盤、鼠標

  一臺電腦一般都包括主機、顯示器、鍵盤和鼠標等。

  1、這個像電視機一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?

  顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。

  你能行:找到顯示器的開關,按一下,并仔細觀察。

  2、這主機箱有啥用途?

  主機是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。

  3、怎么才能讓電腦聽我的命令?(鼠標)

  你可別小看它!它是電腦的指揮員之一,用它可以命令電腦工作。

  4、這個有很多按鍵的東西是鍵盤!

  對,它是電腦的另一個指揮員。

 。ǘ┱f一說

  請同學看實物說顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱

  (三)看一看

  出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦

  這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。

  全課總結(jié):今天我們認識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學習了,所以大家一定要愛護它。

  教后感:一年級第一節(jié)電腦課,我安排了認識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機、鍵盤、鼠標。通過學生的反應,多數(shù)學生都能很快接受,并能準確的說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。

信息技術說課稿范文5

  一、教學目標:

  1、學會設置幻燈片主題;

  2、掌握設置幻燈片背景樣式的方法。

  二、教學重點、難點

  1、學會設置幻燈片主題;

  2、掌握設置幻燈片背景樣式的方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  在傳遞信息的過程中,顏色、背景、字體等元素起到不容忽視的作用。正如產(chǎn)品的包裝,不僅能夠容納、修飾產(chǎn)品,更具有吸引注意、傳遞理念、彰顯品質(zhì)等意義。

  本節(jié)課,就來對文件“端午文化”進行包裝設計,用個性化的'外觀強化演示文稿表現(xiàn)的主題。

  (二)新課教學

  (一)、為演示文稿添加主題

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開本科素材“端午文化的文件”; (2)單擊設計選項卡,顯示出系統(tǒng)內(nèi)置的主題選項;

  (3)單擊暗香鋪面主題選項,則演示文稿中所有幻燈片都應用這個主題; (二)、設計主題的細節(jié)

  (1)單擊【設計】→【主題】→【顏色】→【龍騰四!; (2)演示文稿的主題顏色發(fā)生了改變。

  (三)、設置背景樣式

  (1)在第三張幻燈片頁面上,單擊設計背景樣式,單擊下方的【設置背景格式】;

  (2)單擊插入自下的文件;

  (3)找到本科素材.JPG;

  (4)單擊插入,返回設置背景格式對話框;

  (5)調(diào)整背景圖片透明度為70%,背景圖片淡化,前景的文字更清晰; (6)單擊關閉,完成設置。

  (四)、保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  應用背景樣式后,主題中的背景是否消失了?

信息技術說課稿范文6

各位評委、各位老師,大家好!

  我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家共同交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。

  一、說教材

  《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級學生。本課內(nèi)容是文檔處理知識鋪墊的延伸,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。通過學習,讓學生掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。在此過程中,還可結(jié)合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力;诖,我設計了這一課時,進一步讓學生掌握WPS的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,并使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處理知識的教學綜合課。

  單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定的WPS操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探索、自主實踐或通過互相協(xié)作或教師作適當個別指導幫助解決。

  二、說教法

  本課采用的主要教法有任務驅(qū)動法、示范操作法、創(chuàng)設情境法等。

  信息技術教學新課程標準提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生通過意義建構獲得知識,讓學生在意義建構的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

  三、說學法

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養(yǎng)學生自學能力,對于出現(xiàn)的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發(fā),實現(xiàn)信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養(yǎng)學生敢說、敢探索的優(yōu)良品質(zhì)。

  四、說過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

  (一)設計理念

  為您服務!

  為您服務!

  1.注重學生興趣的引導,實現(xiàn)教學目標。在本節(jié)課中,我注重“因勢利導”,創(chuàng)設情境,提高學生的學習興趣。

  2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據(jù)大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內(nèi)部的有機整合。

  3.講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的內(nèi)容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓學生上機操作,提高技能。

  4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

  5.分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。一切為了學生,為了學生一切。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發(fā)展區(qū)”。

  6.調(diào)動積極因素,促進學生學習,F(xiàn)在的學生一般都有很強的表現(xiàn)欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調(diào)動學習的積極性,促進學生學習。

  (二)教學目標與要求

  1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以及字符間距離等其他格式的操作方法。

  2.通過教師的演示和學生的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。

  3.注重對學生審美的培養(yǎng);注重學生的個性的發(fā)展;繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作”的操作習慣。

  (三)教學重點與難點

  重點:

  1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

  2.文字顏色的設置方法。

  難點

  字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。

  (四)說教學流程

 。.放大沖突,生成問題

  首先展示一個未經(jīng)過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓學生評判。學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的.評價,認識到未經(jīng)過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調(diào)、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內(nèi)容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節(jié)課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。

  此環(huán)節(jié)的設計目的是創(chuàng)設一定的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。

  為您服務!

  為您服務!

  2.策略導航,自主建構

  本環(huán)節(jié)分三個層次展開:

  第一層次:點擊工具,認識菜單。

  我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

  本環(huán)節(jié)我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經(jīng)驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環(huán)節(jié)的設計體現(xiàn)重視雙基的教學理念。

  第二層次:嘗試操作,合作交流。

  教師選定一個文件,根據(jù)文件的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作。學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

  教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使學生了解計算機操作的過程,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,抽象的概念具體化,為創(chuàng)新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為學生形成操作策略提供幫助。

  第三層次:分步跟練,嘗試使用

  推選學生作品,師生共同評點,各自修改。

  1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。學生也可以根據(jù)自己的審美觀進行文字修飾。

  2.正文讓學生嘗試解決問題。

  集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織學生操作。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。

  實踐操作是信息技術教育中的重要內(nèi)容,也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的前提,在整個課堂結(jié)構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環(huán)境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以學生為中心思想指導下,我的設計側(cè)重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。

  3.提升技能,合作探究

  選定一篇未修飾、編排的文章,讓學生嘗試解決。遇到問題,學生自主探索,合作解決。

 。ǜ鶕(jù)電腦教學的實際情況,一般都是學生幾人一組,合用一臺電腦,這就要求學生自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題。)

  4.梳理經(jīng)驗,達成自構

  幫助學生輸理知識,歸納總結(jié)。

  讓學生互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。

  5.課外延伸,整合學習

  選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

信息技術說課稿范文7

  一、教學目標:

  1、了解SmasrArt圖形及其類型;

  2、學會插入SmasrArt圖形;

  3、掌握使用SmasrArt圖形組織信息的方法。

  二、教學重點、難點

  1、插入SmasrArt圖形;

  2、掌握使用SmasrArt圖形組織信息的方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  SmasrArt圖形可以條理清晰地將信息組織起來,經(jīng)常被用在幻燈片頁面上直觀、有效地傳達信息或觀點。本節(jié)課我們就用SmasrArt圖形完成展現(xiàn)過年的習俗的演示文稿。

  (二)新課教學

  (一)插入流程式SmasrArt圖形

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開本科素材“過年”的文件;

  (2)單擊【插入SmasrArt圖形】淡出【選擇SmasrArt圖形】對話框; (3)選定【重點流程】選項;

  (4)單擊確定【SmasrArt工具】選項卡;

  (5)在SmasrArt圖形中輸入“過年”“除夕”。

  (二)在SmasrArt圖形中增加一項,輸入正月十五的'習俗

  (1)在文本窗格中的“拜年”文字后按下回車鍵,輸入“正月十五”; (2)單擊【SmasrArt工具】→【設計】→【創(chuàng)建圖形】→【升級】; (3)單擊【SmasrArt工具】→【設計】→【創(chuàng)建圖形】→【降級】; (4)文本窗格中的空白文本降級為級別2;

  (5)繼續(xù)在文本窗格中輸入“吃元宵”“鬧花燈”然后關閉文本窗格,完成SmasrArt圖形。

  (三)保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  SmasrArt圖形的優(yōu)點有哪些?

信息技術說課稿范文8

  一、 首先我們進行教材分析

  本課是 教育出版社出版的小學信息技術課本 年級上冊第 課的內(nèi)容。本課是在學生已經(jīng)掌握了 之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會 。《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  根據(jù)本課的知識結(jié)構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

  1、認知目標:了解 ,掌握 的基本操作;

  2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

  3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

  本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握 的用法/操作;

  本課學習的難點是:能靈活 ,

  二、 基于對教學目標和重點、難點的確定,根據(jù)皮亞杰的構建理論,結(jié)合教材的特點和學生的認知規(guī)律,本節(jié)課我主要采用如下教法:

  1、 創(chuàng)設情境法

  在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

  2、 講解演示法

  根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

  3、 任務驅(qū)動法

  通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

  4、 分組教學法

  使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

  5、 游戲教學法

  通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

  6、 輔助教學法

  利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

  7、 競賽活動法

  通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

  三、 說學法

  該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的.團結(jié)互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。

  教學準備:

  本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

  四、 接下來我將分析最重要的環(huán)節(jié)—教學過程設計

  根據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術學科特點,結(jié)合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):

  1、展示評價 共同進步

  首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

  2、課外延伸 作業(yè)布置

  問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

  縱觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

  我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝。ň瞎

信息技術說課稿范文9

  一、說教材的地位和作用

  本節(jié)內(nèi)容主要介紹了視頻編輯的三種常用方法,以及6種常用的視頻編輯軟件。內(nèi)容的實用性是連接信息知識運用和學生接受操作的紐帶,有利于培養(yǎng)學生的感知能力,動手能力,本節(jié)知識設置合理,內(nèi)容豐富,具有很強的實用性和可操作性。在整個信息教學中有重要的地位和作用。

  二、說教學目標

  (一) 知識目標:了解視頻編輯的含義及方法。了解6個常用視頻編輯工具的使用方法。

  (二) 能力目標:掌握一種以上視頻編輯軟件的用途及制作技巧。

 。ㄈ 情感目標:通過創(chuàng)作——交流——評比的教學手段,激發(fā)學生們學習熱情,在操作的'同時獲得成功的喜悅;培養(yǎng)學生的人文精神,學會表達生活的意義。

  三、說教學重點和難點:

  視頻編輯的含義及掌握一種常用編輯工具確定為本節(jié)的重點;如何培養(yǎng)學生對視頻處理的學習舉和如何選擇編輯工具確定為本節(jié)的難點;

  四、說學生

  學生求知欲強,思維活躍,視野開闊,富有個性,具備了一定的信息素養(yǎng),他們渴望學到更多更有趣的信息技術知識。在教學中為學生留出自由發(fā)揮的空間,能有效的提高學生的學習興趣。

  五、說教法

  “作品演示觀摩——教師引導——學生創(chuàng)作——小組交流評選——展示總結(jié)”。以“學生參與制作為主,教師指導為輔”。

  六、說學法:

  引導學生用眼觀察、動手操作、動腦思考、使學生始終處于主動探究狀態(tài),培養(yǎng)他們的實際操作能力,激發(fā)他們的創(chuàng)造靈感和學習興趣。

  七、說教學過程

 。ㄒ唬┗钴S氣氛、課題引入

 。ǘ┙邮苋蝿、自主創(chuàng)新

信息技術說課稿范文10

  一、教材分析

  《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內(nèi)容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“彩色世界”的豐富內(nèi)涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

  單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的三年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過一些頁上的幫助自己研究或通過學習交流中心大家一起討論解決或教師作適當個別指導幫助解決。

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的.方法。

  能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

  培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過網(wǎng)絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。

  四、教法闡述

  本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

  信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結(jié)合畫圖的各種操作(任務驅(qū)動法),以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

  建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學環(huán)境

  制作畫圖站

  七、教學過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

 。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

  (三)歸納總結(jié),完成建構

  具體闡述

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調(diào)、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

 。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

  本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

  第一層次:

  1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

  2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結(jié)過渡。

  第二層次:

  1、教師指出畫面內(nèi)容的不豐富性,結(jié)合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

  2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)各種“彩色世界”的圖畫。要求對于畫面設計(如內(nèi)容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決。進行比賽,優(yōu)勝者發(fā)獎品:軟盤和書簽。

  3、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

  4、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

  這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,(1)我以任務驅(qū)動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。(2)分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

  (三)歸納總結(jié),

  完成建構

 。1)學生交流學習心得,互評互助。

  (2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結(jié)。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  八、設計理念

  在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內(nèi)部整合。

  2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

  3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。

  4、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

信息技術說課稿范文11

  一、教材分析

  信息技術是一門知識性與技術性相結(jié)合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。

  二、教學設計

 。ㄒ唬┙虒W目標分析

  根據(jù)教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。

  1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。

  2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。

  3.情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生自主探究的意識。

 。ǘ┙虒W內(nèi)容分析

  《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學鼠標的基本操作方法。教學內(nèi)容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。

  教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。

  (三)學生學習狀態(tài)分析

  本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

 。ㄋ模┙虒W方式

  我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學方法:

 。1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。

 。2)任務驅(qū)動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。

 。ㄎ澹┙虒W流程

  1、創(chuàng)設情境,兒歌導入

  導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節(jié)課的主人公—鼠標,引出這節(jié)課的學習內(nèi)容,吸引學生的注意力。

  2、自主參與,探索新知

  由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的.教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

  3、鞏固應用

  通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

  4、反思小結(jié):“今天你學會了哪些知識?”

 。┠繕祟A設:學生通過本節(jié)課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

信息技術說課稿范文12

  各位領導,各位老師,大家好!

  我說的是小學四年級信息技術課,題目是《安徒生童話》。

  《安徒生童話》是九年義務教育冀教版小學信息技術教科書第二冊、第十八課,屬于小學階段總計編排的第三模塊Powerpoint(幻燈片)。學這節(jié)課之前,學生已經(jīng)學會了往幻燈片中插入圖片、設置本文檔中的超鏈接、設置不同效果的背景、能夠放映和保存幻燈片,并且也已經(jīng)會錄音保存。在此基礎上,這一節(jié)課的主要內(nèi)容有:往幻燈片中插入聲音;為童話故事名設置超鏈接到相關網(wǎng)頁或文檔;使用動畫效果,突出重點,提高幻燈片演示的趣味性;通過幻燈片預設的設計模板美化文稿。

  基于以上內(nèi)容,我的總體設計思想是:體現(xiàn)以下三個方面,一、體現(xiàn)與小學語文課的整合。安徒生童話作品為世世代代的人們分享,他為全世界的兒童帶來快樂和幻想,其中《賣火柴的小女孩》作為小學語文教材讀本,學生已經(jīng)學過。本課如果和語文課相整合,必定為本課鋪墊了思想感情基礎,能夠加深學生的學習和理解,同時,信息技術本身就是綜合實踐課,幻燈片作品要求科學性、技術性、藝術性和思想性相結(jié)合,學生做出來的作品帶有思想性,才會具有較強的生命力。二、體現(xiàn)培養(yǎng)學生的學習興趣:培養(yǎng)學生的學習興趣是我們基礎教育工作的一個重要目標之一。學生剛開始上信息技術可得時候,學習興趣是很高的,只要別的老師一下課,馬上就跑到微機室門前來,我稍微遲一會,外面就亂哄哄的。所以,學校的下課鈴往往就是微機老師的上課鈴。但是那種興趣,只是不同于其他學科的新奇、好奇,一個學生,她的語數(shù)外可能學不好,但是她的信息技術并不一定比別的同學差,這完全是處于那種好奇心。所以怎樣能夠讓學生保持高漲的求知欲,持之以恒的發(fā)展下去,是我一直探討的問題,也是我們提出的一個研究課題。在教學中我發(fā)現(xiàn),用貼近學生生活的信息內(nèi)容教學,很能吸引學生;在技能教學方面,用上學生已經(jīng)掌握的技術,學生就覺得有成就感,就特別有興趣,。所以我安排了有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中幾段,讓學生錄音保存,作為新課的素材,插入到新幻燈片中播放。三、體現(xiàn)它的工具性。安徒生童話作品共有200多部,學生不可能在課上全部閱讀,讓學生給同化故事名鏈接網(wǎng)址,學生自然就去瀏覽這個網(wǎng)頁,這時 ,留一定的時間讓學生說一說在這個網(wǎng)頁上看到了什么,這樣對以后全面學習安徒生童話作品起了指引的作用,為拓寬知識面,打開了最低的門檻。

  基于以上考慮,我把這一課的教學目標定為:

  知識目標:學會網(wǎng)幻燈片中插入聲音:學會使用動畫效果:學會使用設計模板。

  能力目標:提高學生的上機操作能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

  情感目標:增強痛恨資本主義制度,熱愛自己祖國的情感,注意作品思想性的體現(xiàn)。

  教學重點:往幻燈片中插入聲音,播放聲音。

  教學難點:恰當?shù)厥褂脛赢嬓Ч,?/p>

  我們知道,幻燈片中動畫效果比較多,學生一節(jié)課很難一一試用,更難把握用什么效果表現(xiàn)主題最恰當,在教學這個知識點時,我設計了采用對比的方法,讓學生感受悲劇和喜劇效果的不同,培養(yǎng)學生用動畫效果表現(xiàn)主題的思想意識。

  教學方法:演示講解法,任務驅(qū)動法,小組合作學習法。

  學習準備:上網(wǎng)搜集安徒生簡介及照片整理與童話故事有關的文字、圖片、聲音、視頻及有關網(wǎng)址資料。

  教學時數(shù):2課時

  第一課時

  教學過程:

  一、指名學生有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中3段,學生錄音并保存,;同時課件演示這篇課文的文字及插圖;

  二、教學插入聲音

  1、自學課本第66頁的設計,按照設計制作封面、扉頁和目錄頁等幻燈片。

  2、教師講解演示:

  以《賣火柴的小女孩》故事為例,內(nèi)容主要是故事簡介(文字),相關圖片3張(小女孩3次擦亮火柴所幻想到的美麗的圣誕樹,香噴噴的烤鵝,親愛的奶奶)要求把著3張幻燈片插入到1張幻燈片中,需要把其中的1張作為底圖,這時教學圖片的.疊放次序。

  其次教學插入聲音的方法,教師演示講解,之后學生操作,播放試聽。提問讀這一段應該用什么樣的感情去讀?聲音標志你認為放到什么位置合適?怎樣播放?

  教師板書插入聲音的方法。

  設置超鏈接返回目錄頁。

  三、教學為童話故事名連接網(wǎng)址

  導語:目錄上有好幾個故事名,有的讀過,有的沒讀過,沒讀過的我們一定很想讀,但是把它們?nèi)孔龀苫脽羝惶F(xiàn)實。如果電腦聯(lián)網(wǎng)的話,我們可以把故事名字跟網(wǎng)址鏈接起來,這樣我們就可以全面學習了。

  1、以《丑小鴨》故事為例,演示教學鏈接網(wǎng)址的方法,邊演示邊說注意事項。

  2、學生操作。為自己喜歡的故事名鏈接相關網(wǎng)頁地址。教師巡視指導。

  3、讓學生說一說在這個網(wǎng)頁上都看到了什么。

  4、交流與本文檔鏈接和與網(wǎng)址鏈接在操作上有哪點不同?

  四、教學使用動畫

  1、課件演示設置了動畫的幻燈片

  2、演示設置動畫的方法,并板書

  3、用《賣火柴的小女孩》為例,演示幾種不同的動畫效果,然后提問你覺得哪種效果比較適合這張圖片?學生討論交流然后動手體驗。

  教師:賣火柴的小女孩在冰天雪地的大年夜里被凍死在街頭,這是個悲劇,我們在表現(xiàn)這一主題時,應該用悲哀的感情、陰暗的顏色、緩慢的動作等來表達這一沉重的話題,增加人們痛恨資本主義制度的思想感情,做幻燈片時,要帶著思想感情去做,這樣的作品才會有生命力。

  4、學生試用不同的效果

  五、作業(yè)設計

  課件出示:以《安徒生童話》為標題,用自己學到的知識,做一張自己滿意的PPT作品。

  具體要求:1、幻燈片中要有插入的聲音;

  2、要有鏈接的網(wǎng)頁;

  3、要有恰當?shù)膭赢嬓Ч?/p>

  4、作業(yè)統(tǒng)一教至班級公共郵箱。

  六、學生談收獲

  這一環(huán)節(jié)主要引導學生交流這節(jié)課所學到的知識,以及產(chǎn)生的新問題。

  我們知道,用生命教育理念來說,課堂面對的是活生生的人的活動,的即師與生、生與生的互動,是動態(tài)發(fā)展的,所以盡管我做出了種種預設,但網(wǎng)王動態(tài)的生成與預設不完全一致,甚至超出了預設,所以,預設的教案不是一成不變的,要靈活的應對課堂生成,我的總體思路是:以學生的發(fā)展為本,尊重學生,培養(yǎng)興趣,鼓勵創(chuàng)新,在學生學技能的同時,注重思想性的培養(yǎng)。

  以上匯報,定有不當之處,敬請各位領導和老師們提出寶貴意見,以促進提高,謝謝!

信息技術說課稿范文13

  一、教材分析

  本課內(nèi)容是泰山版小學信息技術教材五年級下冊第4課《省時省力來畫圖》如何使用logo重復命令。本課是在學生掌握logo的基本命令的基礎上,已經(jīng)學會了前進、后退、抬筆、落筆等基本命令,而本課是讓學生感受到logo語言的魅力,體會重復命令既省時又省力的效果,也為學生學習以后的《重復命令的嵌套》打下堅實的基礎。

  根據(jù)本課的特點,基于對教材的理解和學生的認知水平的分析我把本課的教學目標定位為:

  1、知識目標:學會指揮小海龜準確地畫出正多邊形,學會使用repeat命令。

  2、能力目標:通過編程練習,培養(yǎng)嚴謹、認真、科學的編程習慣,提高計算能力、思維能力和推理能力。

  3、情感目標:在獨立思考的基礎上,培養(yǎng)同學之間相互協(xié)作,激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感,讓學生學會合作、學會思考養(yǎng)成積極進取的學習習慣。

  教學重、難點:

  重點:重復命令REPEAT的功能及格式。

  難點:讓學生自己“悟”出重復命令中的內(nèi)容重復次數(shù)和重復內(nèi)容間的關系。

  教學資源及教具準備:

  教師:網(wǎng)絡教室、教學課件、投影儀等

  二、說教學理念及教法

  皮亞杰的建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教育而是學習者在一定的情景中,借助他人的幫助利用學習資料,通過自我建構重組的方式獲得,因此本課我將以學生為主體,以大綱為依托對學生進行知識技能的傳授加強對學生獲取信息、處理信息以及運用信息的能力的培養(yǎng);以任務驅(qū)動為主線讓學生帶著一個個任務進行討論、探究,以任務驅(qū)動法、知識遷移等方法引導學生掌握本課的內(nèi)容使學生在任務的過程中不知不覺的完成知識的傳遞、遷移和融合。

  三、教學對象分析及學法

  所教學生是小學五年級學生,他們已經(jīng)有了一定的'邏輯思維能力,這節(jié)課教學內(nèi)容的關鍵是讓學生學會邊數(shù)與角度的關系,命令形式從單一命令到復合命令,命令功能從一步操作到多步操作,學生的認識過程也從形象過度到抽象,學生對LOGO語言也有了更多的認識,更深刻的理解。本課擬采用“小組合作”、“自主探究”、“匯報交流”等形式進行學習。

  教學程序

  本節(jié)課的教學設計,我采用“情境感知揭示課題——動手操作探究新知——大顯身手感受成功——歸納總結(jié)暢談收獲”四個環(huán)節(jié)。

  下面我就根據(jù)本課教學內(nèi)容及信息技術學科特點,結(jié)合五年級學生實際水平和生活情感匯報如下:

  四、教學過程

  (一)、激情導入、揭示課題(4分鐘)

  師:同學們喜歡最游戲嗎?我們一起做個游戲好嗎?起立,請同學們遵照老師的口令,畫一個圖形,并仔細觀察重復了幾次是個什么樣的圖形呢?(前進一步,左轉(zhuǎn)90°;前進一步,左轉(zhuǎn)90°;前進一步,左轉(zhuǎn)90°;前進一步,左轉(zhuǎn)90°)

  生:正方行,重復了4次。

  師:同學們這樣畫一個正方形是不是很麻煩呀?有更好的辦法嗎?

  神奇的LOGO就能幫助我們做出來。屏幕顯示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,請同學在LOGO語言中輸入,看一看有何效果。(也畫出了一個正方形)這就是今天我們要學習的《省時省力來畫圖》——如何使用logo的重復命令(板書課題)

  【次環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習環(huán)境,利用孩子們喜歡的游戲,通過親身體驗調(diào)動學生的積極性,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中認識重復命令】

 。ǘ邮植僮魈骄啃轮20分鐘

  師:通過剛才指揮小海龜畫正四邊形你發(fā)現(xiàn)了什么呀?小海龜是怎樣執(zhí)行重復命令的?

  生答:小海龜重復了4次每一次旋轉(zhuǎn)90°

  師:repeat(重復命令)重復的次數(shù)[重復執(zhí)行的命令] REPEAT 4次[FD 100 RT 90]

  師:重復的次數(shù)=邊數(shù)你怎么知道旋轉(zhuǎn)的角度是90°呢?

  生答:

 。A設)

  1、因為正四邊形的角都是直角,所以是90°。

  2、因為正四邊形的邊是4條邊,內(nèi)角和是360°所以旋轉(zhuǎn)的角度是360/4等于90°

  師:剛才我們用重復命令畫了個正四邊形,知道了它的邊數(shù)是4條邊,角度是90°,如果畫一個邊長為100的正三角形呢?想一想它的旋轉(zhuǎn)的角度是多少呀?

  (生嘗試操作,教師巡視)

  【通過學生畫正四邊形,理解小海龜?shù)男D(zhuǎn)角度,再利用知識的遷移法讓學生計算出正三角形的旋轉(zhuǎn)角度和邊數(shù),進一步突破難點】

  師:那名同學愿意試一試,看看和你們的想法相同嗎?

  師:你發(fā)現(xiàn)什么了?

  生:邊數(shù)越多,正多邊形就越接近圓形。

  (三)、大顯身手感受成功(12分鐘)

  剛才的驗證同學們發(fā)現(xiàn)了,邊數(shù)越多正多邊形就越接近圓形,真了不起,你們已經(jīng)都成了電腦編程小高手了,那么老師出個考題考考你們,如何用重復命令畫一個五角星呢?又如何計算旋轉(zhuǎn)的角度呢?

  (課件出示)溫馨小提示

  1、重復的次數(shù)=角數(shù)

  2、旋轉(zhuǎn)的角度=180—180/角數(shù)

  (小組內(nèi)討論,學生操作練習、教師巡視)

  展示學生作品教師小結(jié)及時評價并讓學生說一說為什么旋轉(zhuǎn)的角度=180-180/角數(shù)

  (四)、歸納總結(jié)暢談收獲(4分鐘)

  師:時間過的真快又到下課的時候了,通過這節(jié)課的學習你學得快樂嗎?你最感興趣的是什么?你還想做什么?有那些收獲?

  五、反思

  本節(jié)課我本著“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

  總之,這節(jié)課體現(xiàn)了教師主導,學生主體,把學生探究、質(zhì)疑、發(fā)現(xiàn)、研究等活動凸現(xiàn)出來,在教學中,倡導學生發(fā)現(xiàn)學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結(jié)合,為學生創(chuàng)造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。

  以上是我本人對本課的認識,不足或不當之處還請各位領導老師批評指正,謝謝。

信息技術說課稿范文14

  一、學情分析

  1.學生基礎參差不齊,在初中時就認真學習了計算機或在家里有電腦的學生對計算機的操作較為熟練,對各種操作都較容易上手,在學習當中可以帶動和指導其他學生,但許多鄉(xiāng)下初中的《信息技術》課形同虛設,所以大部分學生在上高中之前對計算機還是比較陌生;但通過一個多學期的學習,大部分學生掌握了一些學習計算機的方法。

  2.高一的學生比較喜歡動手操作,具有一定的知識結(jié)構,學習能力也比較強。

  二、教材分析

  (一)教材地位與作用

  教材采用的是廣西科學技術出版社和江西科學技術出版社出版的高中《信息技術》一書。信息就是經(jīng)過處理的數(shù)據(jù),所以,計算機的數(shù)據(jù)處理是信息技術的重要內(nèi)容,只有掌握數(shù)據(jù)處理技術,才能更好地得到有用的信息,通過公式進行計算和統(tǒng)計是Excel處理數(shù)據(jù)的基本方法。

  本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了Excel的數(shù)據(jù)輸入和數(shù)據(jù)的編輯以及工作表的維護,本節(jié)課是在這基礎之上學習應用公式對數(shù)據(jù)進行處理。

  (二)教學目標

  1.知識和技能目標

  (1)掌握Excel中公式的輸入和公式的復制方法;

  (2)掌握用表達式、自動求各功能和函數(shù)處理數(shù)據(jù)的方法;

  2.方法與過程目標

 。1)培養(yǎng)學生的動手能力和自主學習的能力;

 。2)培養(yǎng)學生的發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。

  3.情感態(tài)度及價值觀目標

 。1)激發(fā)學生學習信息技術的興趣,提高對學習的積極性和主動性;

 。2)提高學生的參與意識和協(xié)作精神;

 。3)培養(yǎng)學生的探索精神和創(chuàng)新精神

  (三)教學重點及難點

  1.教學重點

 。1)公式的輸入方法;

 。2)利用自動求和功能和函數(shù)處理數(shù)據(jù)。

  2.教學難點

  函數(shù)的應用涉入到對函數(shù)的理解及其參數(shù)的設置,學生不太容易理解,所以,我把它作為教學的難點。

  三、媒體選用

  1.針對學科特點,我選用具有多媒體功能的網(wǎng)絡教室進行教學。

  2.課前準備:包含某班學生成績表的工作簿。

  四、教法及學法指導

  (一)教法

  1.講解法:對于公式中對單元格區(qū)域的引用,特別是相對地址和絕對地址,引及常用函數(shù)的作用,可以采用講解法,讓學生更好地理解;

  2.演示法:對于一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務,這時,教師可以采取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對于比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;

  3.任務驅(qū)動法:通過任務驅(qū)動,既能讓學生產(chǎn)生要解決問題的內(nèi)驅(qū)力,在解決問題之后又能讓學生產(chǎn)生獲得成功的喜悅,有利于調(diào)動學生學習的積極性和主動性。

  教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要采用以下的教學模式:

  設計任務——啟發(fā)探索——輔導歸納——學習評價——課堂訓練

  (二)學法指導

  自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經(jīng)驗比獲得的間接經(jīng)驗印象更為深刻,所以,指導學生通過自主學習、互助協(xié)作,總結(jié)經(jīng)驗,完成實踐任務,以達到概念內(nèi)化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養(yǎng)和提高參與意識和合作精神。

  五、教學組織過程

  (一)復習上節(jié)課所學的主要知識和技能:

 。1)用填充序列法在A1至A12的單元格中輸入一月份至十二月份;

 。2)用填充序列法在B1至B12的單元格中輸入1,3,5,……,23;

  (3)同時選定(A1,B4),(C5,D10),D列至E列;

 。4)復制(A1,A5)的數(shù)據(jù)到(C2,C6)中去。

  教師巡視輔導,完成后鼓勵四個學生分別演示一題。

  (二)用實際遇到的問題情境導入新課。

  如:我們期中考試后,要計算出每個同學的總分,平均分,和排定名次,還要計算出各科的平均分,工作量實在是太大了,你們有什么好的主意嗎?然后由學生的回答順勢導入新課。(大屏幕顯示準備好的某班學生成績表,該表數(shù)據(jù)沒有經(jīng)過任何處理,用來作為本節(jié)課的.示例表。)

  (三)通過獨自努力,學習公式的輸入和復制。

  1.閱讀教材P74-P76頁第一大點第1-2小點部分的內(nèi)容,然后要求每個人計算出第一個學生的總分和平均分。教師巡視并個別輔導。(提示:每次輸入公式都必須以"="號開頭。)

  2.由兩個學生分別演示求出總分和平均分的方法,其他學生認真觀察。然后教師給予肯定性評價,并補充演示講解。(因為問題簡單,學生基本上都能掌握。)

  3.指導學生用鼠標拖動填充柄的方法,選定第一個學生的總分,拖動填充柄到最后一個學生的總分處,看看所有學生的總分是否已出來,再用相同的方法算出所有學生的平均分。教師巡視輔導,如有較多學生沒有掌握,則由教師補充演示講解。(由于前一節(jié)課學習了用填充序列的方法輸入數(shù)據(jù)的方法,可對此處學習產(chǎn)生正遷移效果。)

  (四)通過教師演示和學生的應用,學習"自動求和"的方法。

  教師:如果要計算每科的平均分,以上方法也太花時間了,人數(shù)多還容易出錯,下面我介紹一種更好的方法。然后演示"自動求和"功能,求出總分,再用總分除以人數(shù)求出科平,并講解演示按行和按列求和的一般方法。

  要求學生認真觀察后,先刪除前面求出的總分和平均分,再用這種方法計算出來。然后由一個學生演示。

  (五)小組探究學習函數(shù)的應用。

  1.教師:上面的方法只能計算出較為簡單的數(shù)據(jù),如果要處理更復雜的數(shù)據(jù)就要使用到函數(shù)?梢杂脭(shù)學或物理的公式來類比解釋函數(shù)及其參數(shù)的含義,并解釋幾個常用的函數(shù)(如:SUM、AVERAGE、COUNT、MAX、MIN)的應用。

  2.按四至五人一小組將學生分成若干小組,指定電腦知識較好,且較負責任的學生充當組長,負責本組進程和紀律。各小組完成以下任務:

  用SUM函數(shù)計算出每人的總分;用AVERAGE函數(shù)計算機出每人的平均分;用COUNT函數(shù)計算出班級總?cè)藬?shù):用MAX函數(shù)計算出每科的最高分;用MIN函數(shù)計算出每科的最低分。(提示:先計算出一人的總分或平均分,然后再復制公式計算出其他人的總分或平均分,各科的最高分和最低分也一樣操作。)

  在學生完成任務時,教師在各小組間巡視,發(fā)現(xiàn)問題可以及時輔導,答疑,發(fā)現(xiàn)典型問題。

  3.各組交流成果。每個小組選派一名代表充當小老師,分別進行一項操作演示。

  4.教師給予以肯定性為主的評價,并補充演示和講解,對發(fā)現(xiàn)的典型問題和難點問題可多次講解演示(如在粘貼函數(shù)對話框中如何選擇函數(shù),以及參數(shù)的確定等)。

  (六)課堂練習。

  每個人再單獨完成上面的操作,還不會的同學可以詢問老師或同學。教師巡視并進行個別輔導。

  (七)評價學習結(jié)果,總結(jié)本課教學。

信息技術說課稿范文15

  一、教學目標:

  1、學會設置切換效果;

  2、掌握設置換片方式的方法。

  二、教學重點、難點

  1、學會設置切換效果;

  2、掌握設置換片方式的方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  PowerPoint軟件提供了多種幻燈片的切換效果,巧妙地應用就能制作出不一般的.演示文稿。

  本節(jié)課,就來為演示文稿“中秋節(jié)”設計切換效果。體驗做導演的感覺吧! (二)新課教學

  1、設置第一張幻燈片的出現(xiàn)效果

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開本科素材“中秋節(jié)”的文件;

  (2)打開動畫選項卡,查看切換到此幻燈片的切換效果; (3)單擊動畫→預覽;

  (4)顯示當前幻燈片從全黑背景中淡出的效果。

  2、設置后續(xù)幻燈片的出現(xiàn)效果

  (1)【幻燈片/大綱】→【動畫】→【切換到此幻燈片】; (2)單擊【擦除】中【順時針回旋,8根輪輻】; (3)單擊【動畫】→【預覽】。

  3、設置換片方式

  (1)選中從第一張開始到結(jié)束的所有幻燈片;

  (2)在動畫→切換到此幻燈片,找到換片方式的設置區(qū)域; (3)設置動畫效果前的復選框,并設置時間為00:05; (4)從頭放映幻燈片;

  (三)保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  有人說切換效果過多會造成視覺疲勞,你怎么認為?

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